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Battlefield 3 nécessite plus d'attention sur PC le Mar 19 Oct - 11:43

L'annonce du très attendu Battlefield 3 sur consoles à profondément glacé le sang des joueurs PC (dont je fais fièrement parti) et ça peut se comprendre.
Si Electronic Arts évite le sujet dans une optique de profits, DICE semble avoir encore une conscience ! Après avoir entendu les plaintes de la communauté PC par rapport à l'absence de skill, d'un véritable browser de serveur et d'une certaine limitation graphique sur Bad Company, le développeur a annoncé que Battlefield 3 "nécessite bien plus d'attention" sur PC que sur consoles pour plusieurs raisons.
DICE a insisté sur le fait que Battlefield : Bad Company 2 n'est pas un Battlefield mais un Bad Company. Il faut entendre par là que Bad Company est un Battlefield "Light" orienté consoles. En effet, là où le PC est riche en commandes et manipulations possibles, le PAD et ses quelques boutons limite drastiquement une interface de jeu complexe comme celle d'un vrai Battlefield. Dans cette optique, Demize99 de DICE annonce que Battlefield 3 ne donnera pas l'impression aux joueurs PC d'avoir été un portage depuis là version console. On pourra ainsi s'attendre à un vrai browser qui fait bien peur mais qui est en fait simplement correct et adapté au PC.
De plus, il faut savoir que Battlfield 3 sera supposé offrir un tournant graphique avec le Frostbite 2.0. Toujours dans l'optique de rassurer la communauté PC, le développeur a annoncé que son moteur sera basé sur DirectX 11 et sera incompatible DirectX 9. En théorie, cela veut dire EXIT Windows XP et les consoles car limités à DX9. Battlefield 3 sera donc un vrai jeu PC avant tout qui sera ensuite adapté aux consoles en version beaucoup moins avancées techniquement du à la limitation technologique. DICE affirme que Battlefield 3 sera "un véritable pas en avant graphique, surtout sur Windows 7 X64". Cela reste à prouver mais ne sera du domaine du possible que si la plate-forme de base est le PC.
Autre point frustrant pour les joueurs PC : la crainte des maps minuscules façon BC2 ou CoD et donc la limitation à 32 joueurs par serveur alors que les "vrais" BF proposaient de vastes cartes incluant donc un aspect tactique beaucoup plus important. C'est en réponse à ce point soulevé par les fans de la série qu'Alan Kertz a répondu qu'il souhaiterai faire passer Battlefield 3 en 64 joueurs sur PC.
Que nous réserve BF3 sur la taille de ses maps ? Le contexte urbain ? Le nombre de joueurs par partie ? Des avions jouables ?
Affaire à suivre...
Si Electronic Arts évite le sujet dans une optique de profits, DICE semble avoir encore une conscience ! Après avoir entendu les plaintes de la communauté PC par rapport à l'absence de skill, d'un véritable browser de serveur et d'une certaine limitation graphique sur Bad Company, le développeur a annoncé que Battlefield 3 "nécessite bien plus d'attention" sur PC que sur consoles pour plusieurs raisons.
DICE a insisté sur le fait que Battlefield : Bad Company 2 n'est pas un Battlefield mais un Bad Company. Il faut entendre par là que Bad Company est un Battlefield "Light" orienté consoles. En effet, là où le PC est riche en commandes et manipulations possibles, le PAD et ses quelques boutons limite drastiquement une interface de jeu complexe comme celle d'un vrai Battlefield. Dans cette optique, Demize99 de DICE annonce que Battlefield 3 ne donnera pas l'impression aux joueurs PC d'avoir été un portage depuis là version console. On pourra ainsi s'attendre à un vrai browser qui fait bien peur mais qui est en fait simplement correct et adapté au PC.
De plus, il faut savoir que Battlfield 3 sera supposé offrir un tournant graphique avec le Frostbite 2.0. Toujours dans l'optique de rassurer la communauté PC, le développeur a annoncé que son moteur sera basé sur DirectX 11 et sera incompatible DirectX 9. En théorie, cela veut dire EXIT Windows XP et les consoles car limités à DX9. Battlefield 3 sera donc un vrai jeu PC avant tout qui sera ensuite adapté aux consoles en version beaucoup moins avancées techniquement du à la limitation technologique. DICE affirme que Battlefield 3 sera "un véritable pas en avant graphique, surtout sur Windows 7 X64". Cela reste à prouver mais ne sera du domaine du possible que si la plate-forme de base est le PC.
Autre point frustrant pour les joueurs PC : la crainte des maps minuscules façon BC2 ou CoD et donc la limitation à 32 joueurs par serveur alors que les "vrais" BF proposaient de vastes cartes incluant donc un aspect tactique beaucoup plus important. C'est en réponse à ce point soulevé par les fans de la série qu'Alan Kertz a répondu qu'il souhaiterai faire passer Battlefield 3 en 64 joueurs sur PC.
Que nous réserve BF3 sur la taille de ses maps ? Le contexte urbain ? Le nombre de joueurs par partie ? Des avions jouables ?
Affaire à suivre...

Laguna Presa sur Bad Company 2

Zatar sur Battlefield 2 (On remarque le petit porte-avion qui prouve la taille de la map)
Jesus.
Sources : Forum EA-UK, BF3nation
Julien - Administrateur BFBC-France





















et bonne nouvelle =D !







